Observer Pattern, 옵저버 패턴 Observer Pattern 정의 객체의 상태 변화를 관찰하는 옵저버들의 목록을 객체에 등록하여 상태 변화가 있을 때마다 객체가 직접 목록의 각 옵저버에게 통지하도록 하는 디자인 패턴 Observer 등록시 순서나 갯수 등에 특정 로직이 의존하지 않도록 Subject와 Observer가 느슨한 결합을 갖는 것이 중요 Observer의 행위가 Subject에 영향을 주는 로직이 있다면, 무한 루프가 발생할 수 있으므로 주의 활용 사용자 입력같은 외부에서 발생한 이벤트에 대한 응답을 처리 비즈니스로직에 의해 상태변경시마다 뷰에 업데이트 할때 활용 구조 Subject : Observer을 등록 및 해지하고 상태변경시 리스트의 Observer들에게 통지하는 객체 Observer : Observer는 updat.. 2022. 8. 8. State Pattern, 상태패턴 State Pattern 객체 내부의 상태 변화에 따라 객체의 행위를 바뀔수 있게해주는 패턴 Context는 State 인터페이스를 참조 상태가 많아지더라도 클래스의 개수는 증가하지만 코드의 복잡도는 증가하지 않기 때문에 유지 보수에 유리 상태에 따른 동작을 구현한 코드가 각 상태 별로 구분되기 때문에 상태 별 동작 수정이 용이 상태 변경의 주체가 Context인 경우 State 객체들은 상태를 변경할 책임이 없어져서 코드가 간결해진다 상태 개수가 많고 상태 변경 규칙이 자주 바뀐다면 Context의 상태 변경 코드가 복잡 상태 변경의 주체가 ConcreateState인 경우 새로운 상태가 추가되더라도 Context 코드가 받는 영향은 최소 각 상태가 자신의 다음 상태를 알아야 한다 State Patte.. 2022. 8. 2. Adapter Pattern, 어댑터 패턴 Adapter Pattern 정의 한 클래스의 인터페이스를 클라이언트에서 사용하고자 하는 다른 인터페이스로 변환 클라이언트가 기대하는 인터페이스 형태로 적응(adapt) 시킬수 있다. Adapter 패턴을 이용해 기존 코드를 가능한 적게 변경하면서 새로운 라이브러리로 교체할 수 있다. 어댑터패턴 요소 Target : 클라이언트가 기대하는 인터페이스 Adaptee : Target 인터페이스와 일치하지 않는 기존의 다른 인터페이스 또는 객체 Adapter : Target을 구현하면서 Adaptee를 감싸 두 인터페이스의 호환성을 연결해주는 클래스 Adapter Pattern 적용 예시 1. adapter pattern 적용 전 // DoubleLinkedList 이미 개발이 완료되었고 수정하기 곤란한 상황 .. 2022. 7. 29. Composite Pattern, 컴포지트 패턴 Composite Pattern 정의 여러 개의 객체들로 구성된 복합 객체와 단일 객체를 클라이언트에서 구별 없이 다루게 해주는 패턴 클라이언트는 전체와 부분을 구분하지 않고 동일한 인터페이스 를 사용 "일괄적인 관리"가 가능 패턴구조 Component Leaf 클래스와 전체에 해당하는 Composite 클래스의 공통 인터페이스 클라이언트는 Component를 통해 composite내의 오브젝트들을 다룬다 Leaf 부분 클래스 Component 인터페이스를 구현하며 Composite를 구성하는 요소 Composite 전체 클래스 Component 인터페이스를 구현 복수 개의 Component를 갖도록 정의함으로써 복수 개의 Leaf, 심지어 복수 개의 Composite 객체를 가질수 있다. Composi.. 2022. 7. 28. Decorator Pattern, 데코레이터 패턴 Decorator Pattern 정의 기본 기능에 추가할 수 있는 기능의 종류가 많은 경우, 각 추가 기능을 Decorator 클래스로 정의 한 후 필요한 Decorator 객체를 조합함으로써 추가 기능의 조합을 설계 하는 패턴 상속(Inheritance)과 합성(Composition)을 사용하여 추가 기능의 조합을 동적으로 생성하여 추가할 수 있다 패턴구조 Component 기본 기능을 뜻하는 ConcreteComponent와 추가 기능을 뜻하는 Decorator의 공통 기능을 정의 클라이언트는 Component를 통해 실제 객체를 사용함 ConcreteComponent 기본 기능을 구현하는 클래스 Decorator 많은 수가 존재하는 구체적인 Decorator의 공통 기능을 제공 ConcreteDec.. 2022. 7. 19. Proxy pattern, 프록시패턴 Proxy pattern 정의 프록시 패턴은 어떤 다른 객체로 접근하는 것을 통제하기 위해서 그 객체의 대리자의 역할을 하는 객체를 제공하는 패턴 프록시 패턴 적용예시 예를 들어, 우리가 시스템 명령어를 실행하는 객체를 갖고 있을 때 우리가 그 객체를 사용하는 것이라면 괜찮지만, 만약 그 객체를 클라이언트에게 제공하려고 한다면 클라이언트 프로그램이 우리가 원치 않는 파일을 삭제하거나 설정을 변경하는 등의 명령을 내릴 수 있기 때문에 심각한 문제를 초래할 수 있다. 프록시 패턴은 클라이언트에게 접근에 대한 컨트롤을 제공하여 위와 같은 문제를 해결 상품데이터를 저장하는 클래스와 해당 데이터를 가지고 편집하는 프록시 클래스를 따로두어 권한 및 벨리데이션 체크 적용 예시 코드 1. CommandExecutorI.. 2022. 7. 19. 이전 1 2 3 다음